Section

Eine Section erhöht die Übersichtlichkeit, indem sie den Content in vertikale Teilbereiche mit festen Abständen gliedert. Zwischen mehreren Sections wird automatisch ein Separator eingefügt, um die Bereiche optisch zu trennen.

Grundlagen

Sections sind ein häufiger Bestandteil komplexerer Components, die von dieser strukturellen Eigenschaft profitieren. Außerdem bilden sie einen grundlegenden Baustein, um Oberflächen aufzubauen (siehe Content strukturieren).

Best Practices

Achte bei der Verwendung einer Section darauf, dass ...

  • sie eine kurze, aussagekräftige Heading erhält.
  • bei Bedarf ein Switch, ein Link oder bis zu zwei Buttons oben in die SectionAction integriert werden können.
  • bei mehreren Sections die wichtigste ganz oben steht.

Verwendung

Verwende eine Section, um...

  • Content in kleinere Teilbereiche zu gliedern und so die Übersichtlichkeit zu erhöhen.
  • einzelne Teilbereiche automatisch durch einen Separator zu trennen, wenn mehrere Sections eingesetzt werden.
  • Elemente vertikal zu positionieren und die korrekten Abstände sicherzustellen. Für horizontale Positionierungen eignet sich ein ColumnLayout.

Anwendung

Abstände

Die Section sorgt automatisch für Abstände zwischen den darin platzierten Elementen. Aufeinanderfolgende Sections werden zusätzlich durch einen Separator getrennt. Dadurch entsteht eine klare visuelle Struktur und Hierarchie für den Content.

Innerhalb einer Section mit einer H2-Heading kann durch weitere H3-Headings eine Sub-Heading-Struktur aufgebaut werden. Zwischen diesen Sub-Inhalten erscheint kein Separator, sondern sie werden durch einen größeren Abstand optisch voneinander getrennt.

Position

Sections werden häufig im Content-Bereich verwendet und füllen dort die gesamte Breite aus. Wenn mehrere Sections untereinander verwendet werden, achte auf folgende Punkte:

  • Die Section mit dem wichtigsten Inhalt sollte ganz oben stehen, insbesondere Sections mit AlertBadge, Badges oder Actions (z. B. Buttons).
  • Vermeide zu viele Sections, um den User nicht zu überladen. Überlege, ob der Content in solchen Fällen auf mehrere Seiten oder Tabs verteilt werden sollte.

Hierarchie

Eine Section beginnt immer mit einer Heading. Darauf folgt der eigentliche Content – also Informationen in Form von beispielsweise LabeledValues oder einfachem Text. Im unteren Bereich der Section bilden häufig Links und Buttons den Abschluss. Im Header-Bereich, in der sogenannten SectionAction, können prominentere Buttons und Links platziert werden.

Erste Schritte

Im Onboarding erklären wir dir alles Wichtige – etwa die Organisationsstrukturen deines Hostings, das Rechte- und Rollensystem oder auch den Zugang über SSH.Starten

Do

Erzeuge eine klare und sinnvolle Struktur innerhalb der Section.


Inhalt

SectionAction und AlertBadge/Badge

Durch den SectionAction-Bereich im Header sowie den AlertBadge bzw. Badge lassen sich Informationen und Interaktionen kompakt darstellen. Achte bei der Verwendung dieser Elemente darauf, dass ...

  • AlertBadge, Badges und Actions sich immer unmittelbar auf die Section beziehen, der sie zugeordnet sind.
  • Die Hauptaktion der Section sich deutlich von anderen Aktionen abhebt. Dies gilt insbesondere, wenn 2 oder mehr Aktionen verwendet werden.

Mein Projekt
Deaktiviert

Projektname
Dolce Vita
Short-ID
p-lol3qe
Projektdomainp-lol3qe.project.space

Do

Der AlertBadge bezieht sich auf den Status der Section, der er zugeordnet ist. Die Hauptaktion der Section ist deutlich hervorgehoben und dauerhaft sichtbar, obwohl es mehrere Actions gibt.

Mein Projekt
Fehlende Vertragspartnerdaten

Projektname
Dolce Vita
Short-ID
p-lol3qe
Projektdomainp-lol3qe.project.space

Don't

Der AlertBadge sollte sich nicht auf Dinge beziehen, die außerhalb der Section liegen. Außerdem sollte die Hauptaktion immer sichtbar sein.


Verhalten

Responsive Layout

  • Die Section passt sich der Breite des umgebenden Containers an.
  • Reicht die Breite der Section nicht aus, um alle Inhalte des Header-Bereichs darzustellen, bricht der Switch oder brechen die Buttons in die nächste Zeile um. Dort ordnen sie sich weiterhin an der rechten Seite an.
  • Der AlertBadge bleibt immer auf einer Höhe mit dem Titel. Ist der Titel zu lang, wird er zweizeilig.

Mein Projekt
Deaktiviert

Projektname
Dolce Vita
Short-ID
p-lol3qe
Projektdomainp-lol3qe.project.space

Mobile

Wenn die Section nicht alle Inhalte horizontal darstellen kann, springen die Actions in die nächste Zeile. Dort ordnen sie sich weiterhin rechts an.

Mein sehr langes Projekt
Deaktiviert

Projektname
Dolce Vita
Short-ID
p-lol3qe
Projektdomainp-lol3qe.project.space

Textumbruch Heading

AlertBadge bzw. Badge und Heading bleiben immer auf einer Höhe. Ist der Text zu lang, bricht er in die nächste Zeile um.

Playground

Verwende <Section />, um eine Section darzustellen. Sie sorgt automatisch für feste Abstände zwischen den darin platzierten Elementen.

Newsletter

Kommende Releases, neue Features und Tipps rund um dein Hosting – wir bringen dir das Wichtigste in dein Postfach. Abonniere unseren Newsletter und bleib auf dem Laufenden.
import {
  Heading,
  Section,
  Text,
} from "@mittwald/flow-react-components";

<Section>
  <Heading>Newsletter</Heading>
  <Text>
    Kommende Releases, neue Features und Tipps rund um dein
    Hosting – wir bringen dir das Wichtigste in dein
    Postfach. Abonniere unseren Newsletter und bleib auf dem
    Laufenden.
  </Text>
</Section>

Mehrere Sections

Wenn mehrere Sections untereinander platziert werden, werden sie automatisch durch einen Separator getrennt.

Datenbanken

Eine Datenbank, die mit einer App verknüpft ist, kann nicht gelöscht werden. Die App nutzt immer die verknüpfte Datenbank.

Cronjobs

Ein Cronjob ist immer fest einer App zugeordnet, du kannst ihn unter dem Menüpunkt Cronjobs bearbeiten und löschen.

Sub-Headings

Sections beginnen in der Regel mit einer H2-Heading. Wenn eine feinere Unterteilung nötig ist, können Headings auf niedrigerem Level direkt in der Section platziert werden. Zur optischen Verdeutlichung erhalten Sub-Headings in der Größe H3 automatisch einen größeren Abstand zum darüberliegenden Content.

DNS Verwaltung

Da du externe Nameserver nutzt, empfehlen wir dir folgende Records bei deinem Provider einzutragen.

A-Record

IPv4-Adresse12.123.123.12

SectionAction

Die Section verfügt in der rechten oberen Ecke über einen Bereich für Actions – die sogenannte SectionAction. Dort können ein Link, ein Switch, ein oder zwei Buttons oder eine Kombination dieser Components verwendet werden.

Newsletter

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Autoresponder

Lasse den Autoresponder für dich arbeiten. Er kann automatisch auf eingehende E-Mails antworten.

Es können maximal zwei Buttons nebeneinander angezeigt werden. Werden mehr als zwei Aktionen benötigt, erhält die Hauptaktion einen eigenen Button, während alle weiteren in ein ContextMenu verschoben werden.

Mein Projekt

Projektname
Dolce Vita
Short-ID
p-lol3qe
Projektdomainp-lol3qe.project.space

Kombiniere mit ...

AlertBadge und Badge

Die Heading kann mit einem AlertBadge oder einem Badge ergänzt werden. Dadurch wird der User schnell über den Status oder über Metadaten des Inhalts einer Section informiert.

Mein Projekt
Deaktiviert

Projektname
Dolce Vita
Short-ID
p-lol3qe
Projektdomainp-lol3qe.project.space

Properties

PropertyTypeDefaultDescription
refRef<HTMLSpanElement>-Allows getting a ref to the component instance. Once the component unmounts, React will set `ref.current` to `null` (or call the ref with `null` if you passed a callback ref). @see React Docs
keyKey-
defaultCheckedboolean-
defaultValuestring | number | readonly string[]-
suppressContentEditableWarningboolean-
suppressHydrationWarningboolean-
accessKeystring-
autoCapitalize"none" | (string & {}) | "off" | "on" | "sentences" | "words" | "characters"-
autoFocusboolean-
classNamestring-
contentEditable"inherit" | Booleanish | "plaintext-only"-
contextMenustring-
dirstring-
draggableBooleanish-
enterKeyHint"enter" | "done" | "go" | "next" | "previous" | "search" | "send"-
hiddenboolean-
idstring-
langstring-
noncestring-
slotstring-
spellCheckBooleanish-
styleCSSProperties-
tabIndexnumber-
titlestring-
translate"yes" | "no"-
radioGroupstring-
roleAriaRole-
aboutstring-
contentstring-
datatypestring-
inlistany-
prefixstring-
propertystring-
relstring-
resourcestring-
revstring-
typeofstring-
vocabstring-
autoCorrectstring-
autoSavestring-
colorstring-
itemPropstring-
itemScopeboolean-
itemTypestring-
itemIDstring-
itemRefstring-
resultsnumber-
securitystring-
unselectable"off" | "on"-
popover"" | "manual" | "auto" | "hint"-
popoverTargetAction"toggle" | "show" | "hide"-
popoverTargetstring-
inertboolean-@see https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/HTMLElement/inert
inputMode"text" | "none" | "search" | "url" | "tel" | "email" | "numeric" | "decimal"-Hints at the type of data that might be entered by the user while editing the element or its contents @see https://html.spec.whatwg.org/multipage/interaction.html#input-modalities:-the-inputmode-attribute
isstring-Specify that a standard HTML element should behave like a defined custom built-in element @see https://html.spec.whatwg.org/multipage/custom-elements.html#attr-is
exportpartsstring-@see https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/HTML/Global_attributes/exportparts
partstring-@see https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/HTML/Global_attributes/part
childrenReactNode-
dangerouslySetInnerHTML{ __html: string | TrustedHTML; }-
wrapWithReactElement<unknown, string | JSXElementConstructor<any>>-

Events

PropertyTypeDefaultDescription
onCopyClipboardEventHandler<HTMLSpanElement>-
onCopyCaptureClipboardEventHandler<HTMLSpanElement>-
onCutClipboardEventHandler<HTMLSpanElement>-
onCutCaptureClipboardEventHandler<HTMLSpanElement>-
onPasteClipboardEventHandler<HTMLSpanElement>-
onPasteCaptureClipboardEventHandler<HTMLSpanElement>-
onCompositionEndCompositionEventHandler<HTMLSpanElement>-
onCompositionEndCaptureCompositionEventHandler<HTMLSpanElement>-
onCompositionStartCompositionEventHandler<HTMLSpanElement>-
onCompositionStartCaptureCompositionEventHandler<HTMLSpanElement>-
onCompositionUpdateCompositionEventHandler<HTMLSpanElement>-
onCompositionUpdateCaptureCompositionEventHandler<HTMLSpanElement>-
onFocusFocusEventHandler<HTMLSpanElement>-
onFocusCaptureFocusEventHandler<HTMLSpanElement>-
onBlurFocusEventHandler<HTMLSpanElement>-
onBlurCaptureFocusEventHandler<HTMLSpanElement>-
onChangeChangeEventHandler<HTMLSpanElement, Element>-
onChangeCaptureChangeEventHandler<HTMLSpanElement, Element>-
onBeforeInputInputEventHandler<HTMLSpanElement>-
onBeforeInputCaptureInputEventHandler<HTMLSpanElement>-
onInputInputEventHandler<HTMLSpanElement>-
onInputCaptureInputEventHandler<HTMLSpanElement>-
onResetReactEventHandler<HTMLSpanElement>-
onResetCaptureReactEventHandler<HTMLSpanElement>-
onSubmitSubmitEventHandler<HTMLSpanElement>-
onSubmitCaptureSubmitEventHandler<HTMLSpanElement>-
onInvalidReactEventHandler<HTMLSpanElement>-
onInvalidCaptureReactEventHandler<HTMLSpanElement>-
onLoadReactEventHandler<HTMLSpanElement>-
onLoadCaptureReactEventHandler<HTMLSpanElement>-
onErrorReactEventHandler<HTMLSpanElement>-
onErrorCaptureReactEventHandler<HTMLSpanElement>-
onKeyDownKeyboardEventHandler<HTMLSpanElement>-
onKeyDownCaptureKeyboardEventHandler<HTMLSpanElement>-
onKeyPressKeyboardEventHandler<HTMLSpanElement>-@deprecated Use `onKeyUp` or `onKeyDown` instead
onKeyPressCaptureKeyboardEventHandler<HTMLSpanElement>-@deprecated Use `onKeyUpCapture` or `onKeyDownCapture` instead
onKeyUpKeyboardEventHandler<HTMLSpanElement>-
onKeyUpCaptureKeyboardEventHandler<HTMLSpanElement>-
onAbortReactEventHandler<HTMLSpanElement>-
onAbortCaptureReactEventHandler<HTMLSpanElement>-
onCanPlayReactEventHandler<HTMLSpanElement>-
onCanPlayCaptureReactEventHandler<HTMLSpanElement>-
onCanPlayThroughReactEventHandler<HTMLSpanElement>-
onCanPlayThroughCaptureReactEventHandler<HTMLSpanElement>-
onDurationChangeReactEventHandler<HTMLSpanElement>-
onDurationChangeCaptureReactEventHandler<HTMLSpanElement>-
onEmptiedReactEventHandler<HTMLSpanElement>-
onEmptiedCaptureReactEventHandler<HTMLSpanElement>-
onEncryptedReactEventHandler<HTMLSpanElement>-
onEncryptedCaptureReactEventHandler<HTMLSpanElement>-
onEndedReactEventHandler<HTMLSpanElement>-
onEndedCaptureReactEventHandler<HTMLSpanElement>-
onLoadedDataReactEventHandler<HTMLSpanElement>-
onLoadedDataCaptureReactEventHandler<HTMLSpanElement>-
onLoadedMetadataReactEventHandler<HTMLSpanElement>-
onLoadedMetadataCaptureReactEventHandler<HTMLSpanElement>-
onLoadStartReactEventHandler<HTMLSpanElement>-
onLoadStartCaptureReactEventHandler<HTMLSpanElement>-
onPauseReactEventHandler<HTMLSpanElement>-
onPauseCaptureReactEventHandler<HTMLSpanElement>-
onPlayReactEventHandler<HTMLSpanElement>-
onPlayCaptureReactEventHandler<HTMLSpanElement>-
onPlayingReactEventHandler<HTMLSpanElement>-
onPlayingCaptureReactEventHandler<HTMLSpanElement>-
onProgressReactEventHandler<HTMLSpanElement>-
onProgressCaptureReactEventHandler<HTMLSpanElement>-
onRateChangeReactEventHandler<HTMLSpanElement>-
onRateChangeCaptureReactEventHandler<HTMLSpanElement>-
onSeekedReactEventHandler<HTMLSpanElement>-
onSeekedCaptureReactEventHandler<HTMLSpanElement>-
onSeekingReactEventHandler<HTMLSpanElement>-
onSeekingCaptureReactEventHandler<HTMLSpanElement>-
onStalledReactEventHandler<HTMLSpanElement>-
onStalledCaptureReactEventHandler<HTMLSpanElement>-
onSuspendReactEventHandler<HTMLSpanElement>-
onSuspendCaptureReactEventHandler<HTMLSpanElement>-
onTimeUpdateReactEventHandler<HTMLSpanElement>-
onTimeUpdateCaptureReactEventHandler<HTMLSpanElement>-
onVolumeChangeReactEventHandler<HTMLSpanElement>-
onVolumeChangeCaptureReactEventHandler<HTMLSpanElement>-
onWaitingReactEventHandler<HTMLSpanElement>-
onWaitingCaptureReactEventHandler<HTMLSpanElement>-
onAuxClickMouseEventHandler<HTMLSpanElement>-
onAuxClickCaptureMouseEventHandler<HTMLSpanElement>-
onClickMouseEventHandler<HTMLSpanElement>-
onClickCaptureMouseEventHandler<HTMLSpanElement>-
onContextMenuMouseEventHandler<HTMLSpanElement>-
onContextMenuCaptureMouseEventHandler<HTMLSpanElement>-
onDoubleClickMouseEventHandler<HTMLSpanElement>-
onDoubleClickCaptureMouseEventHandler<HTMLSpanElement>-
onDragDragEventHandler<HTMLSpanElement>-
onDragCaptureDragEventHandler<HTMLSpanElement>-
onDragEndDragEventHandler<HTMLSpanElement>-
onDragEndCaptureDragEventHandler<HTMLSpanElement>-
onDragEnterDragEventHandler<HTMLSpanElement>-
onDragEnterCaptureDragEventHandler<HTMLSpanElement>-
onDragExitDragEventHandler<HTMLSpanElement>-
onDragExitCaptureDragEventHandler<HTMLSpanElement>-
onDragLeaveDragEventHandler<HTMLSpanElement>-
onDragLeaveCaptureDragEventHandler<HTMLSpanElement>-
onDragOverDragEventHandler<HTMLSpanElement>-
onDragOverCaptureDragEventHandler<HTMLSpanElement>-
onDragStartDragEventHandler<HTMLSpanElement>-
onDragStartCaptureDragEventHandler<HTMLSpanElement>-
onDropDragEventHandler<HTMLSpanElement>-
onDropCaptureDragEventHandler<HTMLSpanElement>-
onMouseDownMouseEventHandler<HTMLSpanElement>-
onMouseDownCaptureMouseEventHandler<HTMLSpanElement>-
onMouseEnterMouseEventHandler<HTMLSpanElement>-
onMouseLeaveMouseEventHandler<HTMLSpanElement>-
onMouseMoveMouseEventHandler<HTMLSpanElement>-
onMouseMoveCaptureMouseEventHandler<HTMLSpanElement>-
onMouseOutMouseEventHandler<HTMLSpanElement>-
onMouseOutCaptureMouseEventHandler<HTMLSpanElement>-
onMouseOverMouseEventHandler<HTMLSpanElement>-
onMouseOverCaptureMouseEventHandler<HTMLSpanElement>-
onMouseUpMouseEventHandler<HTMLSpanElement>-
onMouseUpCaptureMouseEventHandler<HTMLSpanElement>-
onSelectReactEventHandler<HTMLSpanElement>-
onSelectCaptureReactEventHandler<HTMLSpanElement>-
onTouchCancelTouchEventHandler<HTMLSpanElement>-
onTouchCancelCaptureTouchEventHandler<HTMLSpanElement>-
onTouchEndTouchEventHandler<HTMLSpanElement>-
onTouchEndCaptureTouchEventHandler<HTMLSpanElement>-
onTouchMoveTouchEventHandler<HTMLSpanElement>-
onTouchMoveCaptureTouchEventHandler<HTMLSpanElement>-
onTouchStartTouchEventHandler<HTMLSpanElement>-
onTouchStartCaptureTouchEventHandler<HTMLSpanElement>-
onPointerDownPointerEventHandler<HTMLSpanElement>-
onPointerDownCapturePointerEventHandler<HTMLSpanElement>-
onPointerMovePointerEventHandler<HTMLSpanElement>-
onPointerMoveCapturePointerEventHandler<HTMLSpanElement>-
onPointerUpPointerEventHandler<HTMLSpanElement>-
onPointerUpCapturePointerEventHandler<HTMLSpanElement>-
onPointerCancelPointerEventHandler<HTMLSpanElement>-
onPointerCancelCapturePointerEventHandler<HTMLSpanElement>-
onPointerEnterPointerEventHandler<HTMLSpanElement>-
onPointerLeavePointerEventHandler<HTMLSpanElement>-
onPointerOverPointerEventHandler<HTMLSpanElement>-
onPointerOverCapturePointerEventHandler<HTMLSpanElement>-
onPointerOutPointerEventHandler<HTMLSpanElement>-
onPointerOutCapturePointerEventHandler<HTMLSpanElement>-
onGotPointerCapturePointerEventHandler<HTMLSpanElement>-
onGotPointerCaptureCapturePointerEventHandler<HTMLSpanElement>-
onLostPointerCapturePointerEventHandler<HTMLSpanElement>-
onLostPointerCaptureCapturePointerEventHandler<HTMLSpanElement>-
onScrollUIEventHandler<HTMLSpanElement>-
onScrollCaptureUIEventHandler<HTMLSpanElement>-
onScrollEndUIEventHandler<HTMLSpanElement>-
onScrollEndCaptureUIEventHandler<HTMLSpanElement>-
onWheelWheelEventHandler<HTMLSpanElement>-
onWheelCaptureWheelEventHandler<HTMLSpanElement>-
onAnimationStartAnimationEventHandler<HTMLSpanElement>-
onAnimationStartCaptureAnimationEventHandler<HTMLSpanElement>-
onAnimationEndAnimationEventHandler<HTMLSpanElement>-
onAnimationEndCaptureAnimationEventHandler<HTMLSpanElement>-
onAnimationIterationAnimationEventHandler<HTMLSpanElement>-
onAnimationIterationCaptureAnimationEventHandler<HTMLSpanElement>-
onToggleToggleEventHandler<HTMLSpanElement>-
onBeforeToggleToggleEventHandler<HTMLSpanElement>-
onTransitionCancelTransitionEventHandler<HTMLSpanElement>-
onTransitionCancelCaptureTransitionEventHandler<HTMLSpanElement>-
onTransitionEndTransitionEventHandler<HTMLSpanElement>-
onTransitionEndCaptureTransitionEventHandler<HTMLSpanElement>-
onTransitionRunTransitionEventHandler<HTMLSpanElement>-
onTransitionRunCaptureTransitionEventHandler<HTMLSpanElement>-
onTransitionStartTransitionEventHandler<HTMLSpanElement>-
onTransitionStartCaptureTransitionEventHandler<HTMLSpanElement>-

Accessibility

PropertyTypeDefaultDescription
aria-activedescendantstring-Identifies the currently active element when DOM focus is on a composite widget, textbox, group, or application.
aria-atomicBooleanish-Indicates whether assistive technologies will present all, or only parts of, the changed region based on the change notifications defined by the aria-relevant attribute.
aria-autocomplete"list" | "none" | "inline" | "both"-Indicates whether inputting text could trigger display of one or more predictions of the user's intended value for an input and specifies how predictions would be presented if they are made.
aria-braillelabelstring-Defines a string value that labels the current element, which is intended to be converted into Braille. @see aria-label.
aria-brailleroledescriptionstring-Defines a human-readable, author-localized abbreviated description for the role of an element, which is intended to be converted into Braille. @see aria-roledescription.
aria-busyBooleanish-
aria-checkedboolean | "false" | "true" | "mixed"-Indicates the current "checked" state of checkboxes, radio buttons, and other widgets. @see aria-pressed @see aria-selected.
aria-colcountnumber-Defines the total number of columns in a table, grid, or treegrid. @see aria-colindex.
aria-colindexnumber-Defines an element's column index or position with respect to the total number of columns within a table, grid, or treegrid. @see aria-colcount @see aria-colspan.
aria-colindextextstring-Defines a human readable text alternative of aria-colindex. @see aria-rowindextext.
aria-colspannumber-Defines the number of columns spanned by a cell or gridcell within a table, grid, or treegrid. @see aria-colindex @see aria-rowspan.
aria-controlsstring-Identifies the element (or elements) whose contents or presence are controlled by the current element. @see aria-owns.
aria-currentboolean | "step" | "false" | "true" | "time" | "page" | "location" | "date"-Indicates the element that represents the current item within a container or set of related elements.
aria-describedbystring-Identifies the element (or elements) that describes the object. @see aria-labelledby
aria-descriptionstring-Defines a string value that describes or annotates the current element. @see related aria-describedby.
aria-detailsstring-Identifies the element that provides a detailed, extended description for the object. @see aria-describedby.
aria-disabledBooleanish-Indicates that the element is perceivable but disabled, so it is not editable or otherwise operable. @see aria-hidden @see aria-readonly.
aria-dropeffect"none" | "link" | "copy" | "execute" | "move" | "popup"-Indicates what functions can be performed when a dragged object is released on the drop target. @deprecated in ARIA 1.1
aria-errormessagestring-Identifies the element that provides an error message for the object. @see aria-invalid @see aria-describedby.
aria-expandedBooleanish-Indicates whether the element, or another grouping element it controls, is currently expanded or collapsed.
aria-flowtostring-Identifies the next element (or elements) in an alternate reading order of content which, at the user's discretion, allows assistive technology to override the general default of reading in document source order.
aria-grabbedBooleanish-Indicates an element's "grabbed" state in a drag-and-drop operation. @deprecated in ARIA 1.1
aria-haspopupboolean | "false" | "true" | "menu" | "listbox" | "tree" | "grid" | "dialog"-Indicates the availability and type of interactive popup element, such as menu or dialog, that can be triggered by an element.
aria-hiddenBooleanish-Indicates whether the element is exposed to an accessibility API. @see aria-disabled.
aria-invalidboolean | "false" | "true" | "grammar" | "spelling"-Indicates the entered value does not conform to the format expected by the application. @see aria-errormessage.
aria-keyshortcutsstring-Indicates keyboard shortcuts that an author has implemented to activate or give focus to an element.
aria-labelstring-Defines a string value that labels the current element. @see aria-labelledby.
aria-labelledbystring-Identifies the element (or elements) that labels the current element. @see aria-describedby.
aria-levelnumber-Defines the hierarchical level of an element within a structure.
aria-live"off" | "assertive" | "polite"-Indicates that an element will be updated, and describes the types of updates the user agents, assistive technologies, and user can expect from the live region.
aria-modalBooleanish-Indicates whether an element is modal when displayed.
aria-multilineBooleanish-Indicates whether a text box accepts multiple lines of input or only a single line.
aria-multiselectableBooleanish-Indicates that the user may select more than one item from the current selectable descendants.
aria-orientation"horizontal" | "vertical"-Indicates whether the element's orientation is horizontal, vertical, or unknown/ambiguous.
aria-ownsstring-Identifies an element (or elements) in order to define a visual, functional, or contextual parent/child relationship between DOM elements where the DOM hierarchy cannot be used to represent the relationship. @see aria-controls.
aria-placeholderstring-Defines a short hint (a word or short phrase) intended to aid the user with data entry when the control has no value. A hint could be a sample value or a brief description of the expected format.
aria-posinsetnumber-Defines an element's number or position in the current set of listitems or treeitems. Not required if all elements in the set are present in the DOM. @see aria-setsize.
aria-pressedboolean | "false" | "true" | "mixed"-Indicates the current "pressed" state of toggle buttons. @see aria-checked @see aria-selected.
aria-readonlyBooleanish-Indicates that the element is not editable, but is otherwise operable. @see aria-disabled.
aria-relevant"text" | "all" | "additions" | "additions removals" | "additions text" | "removals" | "removals additions" | "removals text" | "text additions" | "text removals"-Indicates what notifications the user agent will trigger when the accessibility tree within a live region is modified. @see aria-atomic.
aria-requiredBooleanish-Indicates that user input is required on the element before a form may be submitted.
aria-roledescriptionstring-Defines a human-readable, author-localized description for the role of an element.
aria-rowcountnumber-Defines the total number of rows in a table, grid, or treegrid. @see aria-rowindex.
aria-rowindexnumber-Defines an element's row index or position with respect to the total number of rows within a table, grid, or treegrid. @see aria-rowcount @see aria-rowspan.
aria-rowindextextstring-Defines a human readable text alternative of aria-rowindex. @see aria-colindextext.
aria-rowspannumber-Defines the number of rows spanned by a cell or gridcell within a table, grid, or treegrid. @see aria-rowindex @see aria-colspan.
aria-selectedBooleanish-Indicates the current "selected" state of various widgets. @see aria-checked @see aria-pressed.
aria-setsizenumber-Defines the number of items in the current set of listitems or treeitems. Not required if all elements in the set are present in the DOM. @see aria-posinset.
aria-sort"none" | "ascending" | "descending" | "other"-Indicates if items in a table or grid are sorted in ascending or descending order.
aria-valuemaxnumber-Defines the maximum allowed value for a range widget.
aria-valueminnumber-Defines the minimum allowed value for a range widget.
aria-valuenownumber-Defines the current value for a range widget. @see aria-valuetext.
aria-valuetextstring-Defines the human readable text alternative of aria-valuenow for a range widget.

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